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全面战争三国
这是一款很多玩家期盼已经的游戏,实际上玩起来并不算太理想。因为全战三国里士兵交战时候的AI比前几作还要烂。而且对比战锤2,全战的模型很粗糙,虽然英雄单挑的时候很有武侠feel,但部队必须全部一一手控,而且避免交叉碰撞在一起才能发挥最大作用。说白了电脑蠢,你框A过去,只会扎堆死得很惨。
而全战三国中提供了非常多的兵种,结合科技树也让这款作品在可玩性上非常优秀。游戏中存在很明显的兵种克制,并不一定这些科技树里的终极兵种就是最好的,还是一起来看看吧!
全战科技树
每点一次需要5个回合,点满所有兵种耗费的时间非常大,非修改的情况下因此不推荐全面开花。优先右下角点出青龙军是最高的,这个兵种是步兵里最强最全能的。我们下面介绍的都是天赋树末枝兵种,也就是终极兵种,小兵种就忽略了。另外需要说明兵种的数据会根据等级提升,一支部队连续打仗没灭绝的情况下等级是会不断提升的(最高10),10级的部队数据会比1级高非常多,因此精兵在后期很重要。
弓骑兵
科技树右偏中的末枝兵种,某些历史人物自带弓骑兵,例如公孙瓒的白马义从就是能骑善射的骁勇军队。科技树这个兵种实战中一般般,没有后期一些火箭弓兵和连弩兵厉害。
玉龙军
科技树右下角末枝兵种,最强骑兵?其实也算不上,因为有些特殊英雄人物拥有特殊兵种比它强,例如曹操的虎豹骑。这支玉龙军是科技树里的最强骑兵种类,正如描述所言只适合突袭弓兵,正面伤害很低,低级矛兵随便都能戳翻。
青龙军
科技树右下地主豪族末枝兵种,这算是步兵里最强最全面的了,可以远程射箭,可以近战抡大刀,攻防兼备。当然防御能力比不上纯粹的盾兵。
黄龙军
科技树右边末枝兵种,需要耗费大量点数,能力不算特别强,但是机动性比较好。然而由于太远了,还是不太值得前期投资。
白龙军
科技树上偏中末枝兵种,有意思的是即使他们是没有盾牌的兵种防御力也超强。单论近战甚至比青龙军还强,超级菜刀兵种,见谁砍谁那种。
黑龙军
科技树上方白龙军偏左,还是弓箭兵通用的优点和缺点,能射伤害高,但是骑兵冲脸就溃败。以上就是所有科技树里最末端的终极兵种,而他们还有2种进化兵种,一种是地弓自带火箭属性,另一种是天刀也就是白龙和青龙的进阶。这些都是通过天赋树得到了最强兵种,当然全战中根据不同历史人物,也有不同独有兵种。例如之前说的公孙瓒的白马义从,曹操的虎豹骑等等。
兵种强弱无绝对,只要是克制明显,你哪怕用最强的骑兵也会害怕持矛盾兵。最强的弓箭手随便一支骑兵走脸就能击溃。防守的时候重盾兵还是最好用的。伤害最高的是重型连弩兵,连弩兵只有谋士才能招募。其他特殊兵种有待慢慢探索了,而考虑到世嘉公司的一贯吃相风格,海量DLC也是值得期待的!
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